Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. 09-10 Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Mẹo Nhỏ Hữu Ích
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.thưởng thêm khoản nạp no Hitclub game máy bàn thân thiện Sunwin nổ hũ minh bạch 2025
Trạm Dừng Người Chơi