Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được. Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ.
Bàn Tròn Game Thủ
Mốc điểm vào nhóm dẫn đầu thay đổi theo từng tuần.
Kiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn.
Chơi sạch màn chưa chắc điểm cao bằng chơi nhanh.
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Nộp điểm khi kết nối đã ổn định trở lại.
Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh.
Xem bảng xếp hạng để biết mốc điểm hợp lý.
Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ.
Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.
Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn.
Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp.
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.
Ghi nhớ đâu là đoạn quyết định điểm số.
Điểm nộp lúc mất kết nối có thể không được ghi.
Có game trừ điểm cho mỗi thao tác thừa.
Ghi lại điểm từng chặng.
Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều.
Một số vật phẩm trừ điểm, nhớ tránh chứ đừng nhặt hết.
Chọn độ dài chuỗi vừa sức thay vì cố kéo tới cùng.
Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn.
Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa.
Ghi lại cấu hình lúc đạt điểm cao nhất.
Chơi thử vài lượt không tính điểm để làm nóng.
Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ.
Kiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không.
Luyện đoạn hay mất điểm riêng.
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.
Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn.
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.
Kỷ lục cá nhân thường xuất hiện sau vài chục lần thử.
Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối.
Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể.
Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.

Góc Tự Học Game


Chuyện Nhỏ Trong Game


TOP