Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.

Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Basic
$19
Cẩm Nang Trò Chơi
$29
premium
$39
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. 09-14 Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Nhật Ký Người Chơi
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.