Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Cẩm Nang Người Mới
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. 09-15 Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Trang Mẹo Chơi
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.chiến thuật game Go88 liêng Win79 bảo mật B52 Club